第466章 占据高点(1/2)
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配置什么的就是这样,这个游戏极其的吃配置,当你配置好的和配置不好的玩家遇在一起,那一定是配置好的玩家吃鸡的几率更高。
不用怀疑,因为这款游戏的配置要求高,对电脑的负荷也高,以前能够玩LOL的电脑根本就带不动吃鸡。
所以想要玩吃鸡并且获得良好的体验,那么配置就很关键,这也是为什么现在配置被带动的原因。
抛去配置不说,还是说说现在游戏里的主流打法和战术。
就比如占据制高点,这一直是玩家分外喜欢的战术点点位,它以开阔的视野条件,以及居高临下的地形优势,成为了优秀的远狙点与以及极具战术优势的报点点位。
无论游侠方式的单打独斗,还是群攻决胜的多排战,这些制高点都是最不可忽视的点位。
那么,制高点拥有哪些优缺点,如何才能轻松掌控呢?
制高点点位特点就是知己知彼,才能百战不殆,可以轻松的看到其他人的位置。
制高点是在各个地图都容易遭遇到的经典地形,例如,山顶、楼顶、阳台。
这些点位独有的高度地形特点,即是优势也是劣势。和所谓的萧何比起它来,萧何似乎有点小小的爆弱。
制高点地形最大的特点是拥有相对更高的高度,借助高度差能够形成开阔的视野,无论是观察敌情还是远距离狙瞄,这里显然更具地形优势。如果配置的枪械足够犀利,甚至能够实现一枪爆头的优秀战绩。掌控了制高点,就直接卡在了敌人进攻的七寸上,制高点点位利用的好,甚至能实现一打多的战术效果,为己方小队围歼敌人小队创造更多的准备时间。
制高点同样也有致命的缺点,在相对固定的地图中,熟悉地图的能够轻易的指出敌人有可能藏身的制高点位置。甚至能根据相生必然相克的原理,在制高点附近找到制高点火力的死角或者更便于偷袭制高点点位的偷袭点。这些点位都让制高点点位的优势大打折扣,甚至会成为贡献快递的存在点。
快,抢占制高点的先决条件,快人一步优势在手!
要让制高点点位充分发挥报点、远程狙杀、小队火力支援的作用,玩家在战术动作上要突出一个字“快”,以雷霆不及迅雷掩耳之势,速度占据制高点才是上上策。
要想发挥制高点的战术特征,在开局后就要进行速降,常常制高点也有很多装备可以直接武装玩家。
因此,在开局后,通过使用螺旋降落的方式,就可以将自己直接降落到制高点处,这就可以在敌人搜索建筑屋室内获得装备之前,直接将敌人打回到盒子状态。从而减轻后续在制高点的防御压力,同时更快的速度占领这里,也能通过更高的观察视角,对敌人的准确位置,给整个小队进行通报。
准,精确的射击卡位,一枪爆头才是真追求。
制高点要完成相应的“一招制敌”战术,在射击上更要保持更准确的射击姿势,一枪爆头才是最佳... -->>
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