游戏的点点设定,看了勿喷。(2/2)

智力; 初始0~10,1点智力=4点魔攻,魔法类职业装备有要求,影响魔法暴击率

精神;初始0~10,一点精神=10点MP=1/S的自动回蓝=5点魔法防御

攻击上下限:下限为裸体属性+武器属性,上限为装备后属性

防御上下限;下限位裸体属性,上限为装备后属性

悟性:0~10,不可加点

幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避初始0~10(隐藏)不可加点,装备附加除外

魅力:NPC吸引度,触发任务高率提高初始0~10(隐藏)不可加点,装备附加除外

金钱:1金币=10银币=1000铜币

宠物——初级、中级、高级、仙级(仙兽)、神级(神兽)、超神级(超神兽) 圣兽  圣兽之下分1~9品,10品进阶

怪物  普通怪物

亚精英

精英

BOSS  青铜

白银

黄金

暗金

仙兽(冥兽,鬼兽,妖兽)

神兽(冥神兽,鬼神兽,妖神兽)

超神兽

圣兽(未完待续)