第196章 游戏部门的快乐(1/2)
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上一部电影,他们需要掌握的东西并不多.
而且还有大量的人帮助。
就像安怡,她画的恐龙,网上就有参考的模板,只要她加一点点的细节就行。
但是流浪蓝星,不一样。
什么都是新的,没有参考,全靠想象。
重核反应炉,是什么样的?
不知道。
行星发动机,怎样运行的?
不知道。
在行星发动机下的生活,是什么样的?
不知道。
外面的冰川覆盖大地,所有的城市都被冻结的场景,这个她倒是可以想象出来,但是她不能只出一些外景的图,还得有关键的图纸。
行星发动机,就是关键的主角。
几乎整部剧都是围绕着它展开的,这东西你能搞一个模棱两可的玩意?
你放在记忆里可以,你大致想一下这个东西是什么样子的。
但是东西要展示给别人看啊!
这要求就高了,这种制作要求,不求你一比一复刻出来,至少也得能还原出它的轮廓,让人一看,至少是这么回事,它的原理,至少符合基本科学理论,不能违反基本物理原则。
这还只是安怡这位美工的任务。
而徐英红任务更多,更加复杂。
除了装备设定还有服装,时代背景的考虑,最重要的就是电影主角-行星反应装置。
她的团队需要先设计行星发动机,然后打造出这个模型来,甚至细节到每一步的组装,在镜头前,他就是一个实物,在现实中,它就算是一个壳子,也得是一个制作出来缩小比例的发动机壳子,要符合物理学原理并且兼具美学。
因此,光靠想象是不行的,需要一定的知识储备。
但是物理这方面的知识,毕业多年,早就还给老师了。
现在让她说蓝星的重力加速度,都有可能说不上来,更别说她设计所谓的行星发动机了,天方夜谭。
因此,必须找一些科学顾问。
吕泽知道他们自己是没办法解决这个问题,所以提出,“兰江那边,我会提前打好招呼,到时候,你们和那边先学习,看后面能不能通过兰江的介绍,和其他学校合作,对了,对于行星发动机的设计,我要先过一遍,先确定一下基本造型,后面的细节完善就需要麻烦你们了,这一次的工作量比较大,如果...”
吕泽想说,如果人手不够,可以再招一批。
安怡赞同的说道:“工作量确实挺大的,如果,红姐那边顺利的花,我应该没问题,总共也就花三四个月的时间,就能搞定。”
安怡想到什么,一脸郁闷,“头疼死,四个月,还以为任务很多,结果四个月就搞完了,那岂不是又要放十个月的假,十个月啊,都够我生一胎了,好烦啊。”
徐英红点点头,附和道:“确实挺烦的,好在我模型需要一直跟着,可以一直工作,我对这次的工作安排挺满意的,不无聊了,不过最烦的应该是康明吧,他就拍电影以及拍完电影的那段时间需要工作,时间嘛,不长,估计也就是一哆嗦的时间。”
一哆嗦。
“......”
康明黑着脸,太侮辱人了,“老板,你看看,她们就知道嘲笑我。”
“你们不要看不起人啊,我的工作也很重要的好吧,这次需要的特效,以咱们公司的能力,是没办法制作的,之前的电影不需要外包,是因为大多数是实景,有模型,所以需要单独设计... -->>
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独设计的特效场景并不多,而且一部分光影也是交给了别的公司来干的,但是这一次,如果想要光靠我们能自己完成整部电影,那就费劲了,很多东西,都是从零开始,国内的团队根本就没做过这种级别的特效。”
“好了好了。”
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