关于各族属性(1/2)

if(("standalone" in window.navigator) && window.navigator.standalone) document.writeln(""); else if(!!navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/)) document.writeln("");

请点击,然后点击“”

最快更新圣光会制裁你最新章节!

经过评论区的一位朋友的提醒。

我来说下关于这个世界各个种族的基础属性问题。

在这本书里的大多数种族的设定都是按照传统DND的属性来设置的。但是也有一些我自己为了平衡加上去的东西。

关于人类的,之前虽然说过了。但是这里还是说下吧。

普通人类在没有职业加成的情况极限发育是全属性10这个值可以说是一个上限。不经过其它的加成是不可能突破的。

接下来的对比是按照和人类对比。

侏儒0.6精灵1.2矮人1.5兽人2(这里说的是身体素质。关于智商这玩意,鱼人都有智者呢)

接下来就是主要怪物了。

作为DND的两大天生强大的物种。巨龙和巨人。

巨龙在雏龙期是2幼年期是3青年期是4成年期和老年期都是5如果成功晋升到远古,那么就变成了6了。

刚出生的巨人是1幼儿期是2长大后是3但是经过所就职的职业,通常也不会低于4

有人或许要问,那为啥巨人能和巨龙打起世界大战。

原因很简单,关于繁殖周期的问题。一头巨龙要长到真正有战斗力最少需要200年的时间。

本章未完,点击下一页继续阅读。