第四百零五章 不,是仁王(1/2)
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金瑜这个念头没多久之后又立刻打消了,因为这完全是本末倒置,雷霆小组擅长的内容是动作设计,让他们去做一个只狼的换皮游戏,不仅仅是让他们的技术无法得到发挥,更是让他们去尝试一个从来没做过的领域,实在是浪费资源。
而且别看只狼的设计虽然简单,可其中的巧妙也是需要大量时间去尝试的,特别是弹刀的设计没有两三年的功夫恐怕很难做到只狼那么好的效果。这就好比越是简单的菜越考验厨师的技术,越是简单的游戏设计,想要做好就越需要大量的数据累计,让雷霆小组做这个还不如找个新的团队去做。
可是不做只狼,又不能和三大atc相同,那要怎么选才行呢?金瑜脑子里思路飞快的闪过,很快又想到一个游戏,这个游戏有点像只狼,又有点像忍龙,又和这两款游戏有着非常大的区别,口碑虽然有点不太好,但是游戏质量上却是一款非常不错的!这款游戏就是仁王!
仁王是后世被光荣收购后的脱裤魔做的一款动作类游戏,制作人是开发忍者龙剑传3,硫酸脸的徒弟早矢仕洋介,俗称小弟开发的。讲述一个以战国时代为背景,一名英国人跑到日本来杀妖怪的故事。仁王的立项其实非常早,去年tgs大会上,脱裤魔就已经介绍了仁王这个项目,但是游戏到底要怎么设计,开发组却一直都没有定下来,内容玩法一改再改,连最核心的东西都没有敲定搬砖。
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