第三十二章 古堡(上)(2/2)

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/>     但是做起来肯定不简单。这是一个系统技能,并且,在《新世纪》里是没有所谓的自创技能的。无常雪既需要它的锁定判定,又不想因为不受控制的胡乱挥刀而影响动作,那就只有在千百次的实际战斗中去努力改进它。

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第一,连击的速度是和他最大攻击速度相同的,所以,如果无常雪想改进它,首先就要让出手速度再快一线——比系统认定的最大攻击速度还要快!

第二,连击的攻击范围是在敌人整个身体上,一刀出手后身体和另一只攻击手的位置、角度、距离,就决定了下一刀大致的攻击位置,然后在这个范围内由系统根据感知的攻击修正值来进行调整。所以这一点“很好办”,先调整身体,再调整出手位置、角度、距离,最后避开系统的感知修正值影响,自己去命中目标。

第三,连击过后会有一个僵直时间,不是很长,但对于他以后要面对的敌人来说,一秒钟的僵直也许就足够给他致命一击了。所以要通过某些手段来克服掉这个僵直时间。

大体上来说,只要大致上克服这三个问题,无常雪就能纵横《新世纪》了。如果能完美地解决这三个问题。。。他甚至不再需要任何其他的专长、天赋和技能,就能纵横于玩家中不败。至于纵横于boss间……想想就得了。

说实话,无常雪对于自己是否能够做到,并没有太大的把握。但他还是决定努力去做。一百次不行就一千次,一千次不行就一万次,努力到了,总有一天他会在这些限制上打开一个缺口,一点点做到他想要做的。

从一开始,他就从来没有放弃过对自己的磨练,不断的冲刺极限,100%痛觉、100%视觉效果、100%身体感观,这些常人无法承受之重他统统在承受。这种苛刻的态度不但对技术的进步作用巨大,对于他心性的砥砺更是效果非凡。

这只不过是个游戏。当有一天他腻了、厌倦了、再也找不到挑战了,然后带着这样的态度,这样的心性回到现实,天下再大,还有什么地方他去不得?

五连击、五连击。。。

直到他将这个大厅清空,并且将所有的怪物都驱逐到了一个无法影响到大家行动的旮旯,他仍是毫无头绪。这情况早在预料之中,无常雪根本连一点的沮丧心理都没有。

但让他哭笑不得的是,因为任务完成得过好导致连击一开始就是三级,不但让他缺少了从低级慢慢升到高级的过程,所以对技能缺乏理解,更因为连击次数过多让他练习起来事倍功半。

这也算是因福得祸了吧。

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