第452章 玩家荣耀(2/2)

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r />     不仅如此,水晶上空还悬浮着一条非常长的“血条”,上面标着1000的数字!!

【请知悉剧本任务,本剧本为名为“玩家荣耀”的推塔类型游戏,交战双方水晶被毁的一方将失败,另一方则获胜!】

当顾潇潇和无情也相继进入剧本后,洛飞的脑海中立刻便又响起了提示音。

“那击杀对方选手怎么算?”洛飞见自己的身旁并未出现虚拟的金钱栏和可以购买暂时强化角色能力装备的商店,顿觉这次的推塔游戏和现实世界中曾玩过的一个推塔游戏不太一样,于是心中疑惑道。

而系统仿佛早就猜到了玩家们此时定会有这种疑惑,后续与玩法相关的提示音也很快响起。

【玩家在本剧本中被击杀后,可选择复活或不复活,选择时间仅有10秒,超过时限则默认为不复活】

【复活后,己方水晶将自动扣除被复活玩家满血血量,若因玩家复活导致水晶血量为0,则己方战队会立即失败】

【敌我双方还有10分钟可进入战场,请做好准备】

【因剧本NPC敌人较多,为公平对待每位玩家,系统将自动为每名玩家免费提供“精良”品质的武器一把,该武器不可带出剧本,请根据个人安好自主选择】

待这句系统提示音消失后,洛飞眼前立刻出现了十八种各式各样的兵器。

洛飞选了一把剑拿在手中,这把剑的属性和他之前使用过的清风剑差不多。

而无情和顾潇潇则各有自己顺手的武器,并未使用系统提供的。

“什么是推塔类型游戏?”待洛飞选完武器后,平时一直表现出他在“剧本乐园”中很强样子的无情,此刻忽然向洛飞问出了这样一个问题!

“你没玩过推塔类的游戏?”顾潇潇身为女生,对无情能提出这样的问题也感到十分惊讶:“现实世界中有一款推塔类游戏可是超级火的!”

“很抱歉,复杂一些的游戏里,其实我只玩过这个剧本乐园!”此时的无情虽然用了抱歉的字样,但语气中尴尬的成分更多。

“怎么形容呢?”洛飞虽然心中有些吃惊无情对游戏的涉猎范围如此之小,但因为开战在即,还是迅速的把他理解的“推塔类游戏概念”向对方讲了一遍:

“推塔类游戏的模式一般是先摧毁对方的防御塔,进而摧毁丧失了防御塔保护的基地,以获取最终的胜利。”

“哦,原来是这样子!”无情听后便理解道:“那我们接下来的任务,便是在找机会摧毁对方防御塔,进而攻击对方水晶的同时,尽可能的击杀对方玩家是么?”

“正常来说是这样的。”

洛飞点头后,又向无情说明了这个剧本中的情况和现实世界里的推塔游戏有什么不同:

“在现实世界的推塔游戏中,玩家是会在游戏中通过击杀对方玩家和NPC小兵的方式,获得金钱购买装备,使游戏角色越来越厉害,以满足继续压制对方角色,进而摧毁对方水晶的战力需要。”

“但在这个剧本中,我现在并没有看到我们出现额外的金钱栏和可购买装备的虚拟商店。所以“多杀兵”、“勤打野”之类的手段,应该并不会在这个剧本中为我们提供正常对抗以外的优势!”