第676章 游戏里,游戏外(2/2)
当然,除了这些奇葩事外,玩家们最关心的,还是那个人物好用,还有方针攻略。
“我觉得,还是晨宇系的卡组好用,不管是顾小宇,还是晨晨,凌雀,都超级厉害!”
“凌雀和晨晨也厉害?”
“凌雀的等级虽然不算高,但能驯服凶兽大军,一支听话的,不会叛变的凶兽大军!并且她的毒对那些不死者天克,能让他们求生不得,求死不能,一发下去,只要等上半天,所有不死者保管变白痴,贼**强!当然,缺点是他们变白痴前,可能会发疯搞破坏就是了。”
“卧槽,凌雀这么强的吗?”
“当然强,这还不是最强的地方,最强的地方是,凌雀还可以发育的,只要够时间,给足资源,她甚至有可能突破到星陨级,不过这得几十年后的事了。”
“晨晨也超级厉害,有钱就是个移动炮台,甚至可以一击碎星,和凌雀一样,她也有很大的潜力。”
“原来,这游戏也分前期英雄和后期英雄的呀。”
“这是理所当然的啦,这游戏的时间跨度这么长,英雄怎么可能会一成不变的呢。”
“也就是说,抽不到前期的SSR大将,我们也可以抽些有潜力的天才,苟个几十年,等天才突破了再破局?”
“这也是一种玩法,不过不推荐,毕竟几十年后,局势都烂了,很难翻盘了。”
“这可未必,那时人被压迫久了,更容易组织反抗,而且,战争是科技和实力的催化器,只要经营得好,甚至能一举反超也不一定。”
“对哦,这游戏只比两千年后的实力,先落后个几十年也不算什么,有可能追回去的。”
“我这就去试一下!”
“说得,你们好像有后期英雄似的。”←_←
……
游戏中,玩家们各种折腾,现实中,也不甘落后,一个个政策快速落实。
其中,有很多就是参考游戏中,玩家们想出来的点子。
例如搞一个签到系统,让百姓每天签到,确定有没有人口失踪,又例如让家人每天互相通话一次,确定彼此是否安好,一旦发现有人口失踪,就立刻派人去调查等等。