关于腕表空间(1/2)

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关于那个腕表空间,可能看起来挺bug的,但实际上吧,这bug不bug的,还看怎么用。

现在就稍微设定一些。

腕表空间:

1,无法存放活物,只能存放被认定为主角所持有的东西。

2,从系统得到的物品,收取丢出,即使丢出后再度收取,也不受重量,大小的限制。

3,收放外物的时候,会受到重量、体积等方面的限制,相比于宿主,物体重量越大,体积越大,需要的时间越多,取出物品时周围需要足够大空间。

4,类似于衣物等被人或这生物穿在身上的东西,不能算作主角持有,是没有办法收取的,同时啊,那个像是衣物,食物这两类的东西,存取会很快,也比较容易。

要不总不能说。

“嗨,美女,等我给你拿件衣服,然后站那憋了三分钟大招,两人大眼瞪小眼。

咋的?衣服呢?老哥你这是...有点...X等待?”

当初想这东西,就是为了方便点,倒还真的没有想太多。

要不一天到晚都在找吃的,看起来也无聊。

也不会说有什么随手扔座山,挥掌画条江的,那种有个随身空间,收东西丢东西,就能怼天怼地的,吊打路人跟打孩子似的。

专注娱乐,图的也就是个乐子。

至于主角的升级呢,就是解锁大小而已,跟前期后期的关系并不是很大,到现在算算时间,苏辰变小之后还没有超过一个月,你要说多大的变化,可能真的没多少。

前期都没结束,是老九这节奏把控的问题。

以后多练练。

对了,还有个事叨叨两句。

关于这书投到了科幻品类,老九能说是个意外不?

小白一个,新手上路,总归吧,额,将车往前开几米,也算可以。

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