第13章 暗城(2/2)
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相关感触罢了。简单又复杂的情绪,就像看见漂亮的风景时那种带着一点点兴奋和新奇的情绪,其实过一会也仅仅是回想时会小小的澎湃一下。
在她的眼里没有看见太多人们总是提到的那所谓的阴暗面,战争不好啊……战争好血腥好暴力啊之类的。仔细的想想原因其实也不难解释,这个叫做贝塞克要塞的城墙两边或许差距有些太多,简直就像个现实版的网游,城墙的那边是pk区域,城墙上的龙息术连成片,把黑色的墙砖都烧的像是通红的烙铁,深红色的火球术就像是改版的冲锋枪,时不时的一颗巨大的陨石就从高空坠落,带着呼啸在暗精灵和他们的堕落生物组成的肉海中砸出一圈激烈的波纹,还附赠一个超级大坑。而墙壁的另一边安静的像是没什么人玩的网游主城,偶尔GM安排个怪物攻城活动,也就那么几个家伙很没干劲的啪啪几下干掉。
甚至都不掉金币……
这一切的原因黛丝有些小骄傲的感觉自己如果用屁股想也能想到,帕萨特帝国其实更像是黛丝曾经那个世界中的英国,并不是那种教科书中弊病多多的一人或几人独断专权的制度,他更加现实而稳固,皇家和贵族的的存在更像是一个个精英培训机构,他们有着丰富的资源培养新的精英,这些精英会继续投入整个国家中来管理这个国家,人民和贵族的差别似乎仅仅在于物质资源的丰富程度和素质的差距,人民也拥有十分不错的生活和自由度。
这样其实是个非常不错的制度,一个个精英培训机构持续精英产出,总比在所谓的公平公正在广大群众中挑选人才来的稳定,并且质量也能够得到不错的保证。
的确,帕萨特帝国的军队似乎远比暗精灵国度少许多,例如萨特城这种甚至连城防都要请外援的家伙多的去。但是帕萨特帝国的制度保证了整个国家持续性的向上繁荣,精英的数量和质量是远超暗精灵帝国的。
这场战争如果继续这样僵持下去,对于暗精灵国来说是十分致命的,他们或许也有十分强大的boss坐镇后方,但是这就和游戏副本的道理是一样的,小怪们总是被砍瓜切菜一般的干掉,boss再牛逼咱先不惹你就行,打着打着到后面咱也能一堆人把你boss给推了,还请boss大人你猜猜你被干掉之后会不会掉落几个金币或者装备呢?
这一切的预想都挺不错,黛丝自己觉得自己简直像个分析专家。
而事实总会证明自己的确不是游戏中的怪物……
走着走着,黛丝忽然觉得四周暗了下来,阴森森的风呼呼的开始吹,黛丝看过一次日食,那感觉简直一模一样。
黛丝抬头去看,“咦?天怎么黑了?”
随着逐渐被抬起的视角,黛丝的疑问句刚过,接着立马变成了一句怒骂。
“卧槽!这……这……这么大只!”
遮天蔽日!
一座巨大的漆黑色的城……
刺破天空之云,降临在贝塞尔之上。