第四十九章 伤害计算(2/2)

换而言之王凡的“颤抖”是无视防御力的真实伤害,那些防御力所增加的“生命值”是无效的。

所以这种小怪正合他口味,没有技能和属性,也没有智商。

小怪的攻击力奇高,他有深渊魔甲,还有“颤抖”能减少攻击力,他能无限抗压。

小怪的防御力高,血量少。

他有“颤抖”,“颤抖”的伤害是附带自身10%生命值的真实伤害,能够无视护甲。

之前他还担心自己可能会输给舞九天,现在看到这些小怪,他就已经胜券在握了。

第一波小怪,他使用“颤抖”给那16只小怪加了个debuff后,他被打到基本不掉血。

而且这些小怪无属性,攻击间隔是永恒不变的1秒,深渊魔甲1秒就能恢复3000点血了,还有力量属性所附带的生命恢复,他基本上可以说是无伤。

使用“颤抖”后,他一斧就能劈死一只小怪,第一波的16只小怪不到20秒就解决了.

刚杀完第一波,第二波就立马刷新出来,是16只人族骑兵。

全都骑着马,身穿盔甲,一手持剑一手持骑士枪。

斗马强者,恐怖如斯。

也一样是无技能无属性无智商,攻击力只比步兵高了几百,防御力翻了将近一倍,有205的防御力。

这些骑兵的血量还是不多,在“颤抖”debuff的影响下,30秒内王凡砍它们一下就掉1万多血。

王凡的防御力在深渊魔甲的加成下高达500多点,减少了20/21的承受伤害,他被那些骑兵攻击完全是不痛不痒。

第二波的小怪他在一分钟之内就解决完了。