说一说最近的剧情(1/2)

.show-app2.apple{display: none;} .show-app2.apple .show-app2-content{width: 100%;} .show-app2.apple img.fenxiang{margin: 0 3px;border-radius: 0;width: 14px;height: 18px;vertical-align: top;}

if(("standalone" in window.navigator) && window.navigator.standalone){ document.writeln("<style.show-app2{display: none;}</style"); } else if(!!navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/)){ document.writeln("<style.show-app2{display: none;}.show-app2.apple{display: block !important;}</style"); }

请安装我们的客户端

更新超快的免费小说APP

下载APP

终身免费阅读

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”

最快更新大丰打更人最新章节!

说一说最近这段剧情,不,说一说第三卷目前为止的总体剧情。

本来在我的想法里,第三卷写的是少年羁旅,浪迹江湖的故事,写一写江湖上的人物、事件,想法是很好的,但现实往往骨感。

为了写好第三卷,我看了大量游记类小说和动漫、影视作品。

沮丧的发现,游记类作品,如果放在网文圈里,唯一的结局就是水土不服。

理由很简单,游记类小说,主角是不停的走,不停的踏上征途,这导致了两个结果:

一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。

二:读者没有代入感和期待感。

第一点不用解释吧,好不容易塑造了人物、熟悉了地方,又立刻启程离开。

最致命的是第二点,读者没有代入感和期待感。身为读者的你们,可能没有总结过这个现象,但身为作者的我,对于读者的期待感和代入感,还算有比较深刻的研究。

固定的地图,丰满的人物,更有期待感和代入感。。

打个比方,许七安要睡妹子,睡国师和睡勾栏女子,哪个更有期待感?许七安要装逼,在京城大佬面前装逼和在一群江湖匹夫面前装逼,哪个更有期待感?

前者的期待感是靠字数铺垫出来的,而游记类的小说,因为太“飘忽”,到处走,所以塑造不起这种期待感。

开篇之前,我原本打算用单元剧的模式来写江湖篇。

比如以九道龙气宿主为主线,写他们的故事,主角以旁观者身份参与。但这样一来,主角的存在感太低了,爽点不够。

本章未完,点击下一页继续阅读。